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sábado, 5 de marzo de 2011
lunes, 21 de febrero de 2011
martes, 8 de febrero de 2011
FarmVille Meetup el 27 de febrero

El próximo 27 de febrero FarmVille organiza una reunión de granjeros a nivel mundial. Para ésto ingresa al sitio http://www.meetup.com/Farmville/ y selecciona algún lugar de tu país para reunirte con tu gente y así compartir consejos, anecdotas o lo que quieras de la granja.
martes, 25 de enero de 2011
viernes, 14 de enero de 2011
¡FarmVille de baja por una hora!
sábado, 8 de enero de 2011
viernes, 24 de diciembre de 2010
Estos son los nuevos regalos exclusivos disponibles en farmville.com

Simplemente ingresa a http://www.farmville.com/ y en la pestaña de regalos los tendrás habilitados.
Red Hanging Bell
Gold Nutcracker
Giant Lollipop I
Holiday Tree
viernes, 10 de diciembre de 2010
¡Unite ya!

De acuerdo a un comunicado de Zynga, si su página de Facebook (http://www.facebook.com/Zynga?v=wall) llega al millón de "Me Gusta" recibiremos esta vaca como regalo especial de Navidad.
miércoles, 8 de diciembre de 2010
jueves, 11 de noviembre de 2010
Info: Turkey Roost

Desde ayer a la tarde se encuentra disponible este nuevo constructible de edición limitada. Con este nueva edificación puedes almacenar hasta 40 pavos (después de expandirlo), producir pavos bebés y recolectar pasteles de fruta.

Una vez que ingreses a la granja tendrás a tu disposición la base para armar, que primero debes emplazar en algún lugar de tu granja (si todavia no tenés lugar sino se guardará en tu caja de regalos) para luego completar con 10 clavos (nails), 10 tablas de madera (wooden boards) y 10 ladrillos (bricks). Por cierto, debes tener al menos nivel 5 para poder utilizar este nuevo edificio.

Con respecto a los materiales, como siempre puedes obtenerlos recibiéndolos como regalo de tus vecinos, utilizando Farm Cash (uno por unidad del material seleccionado) o por medio de las Delivery Boxes.

¿Cómo? ¿No tenés pavos? No hay problema, hacé clic en el gallinero y selecciona la opción de "Ask For Turkeys" para publicar un post en tu muro y de esta manera, tus vecinos puedan ayudarte enviando algunos. También podés comprarlos en el Market, jugando al Mystery Game o con el refugio de animales (Animal Feed Trough).

¿Y ahora te sobran pavos? La buena noticia con respecto a esto es que podés expandirlo haciendo clic en el botón "Expand Roost" para que puedas completarlo utilizando 15 unidades de wooden board, nail y brick. Para la segunda expansión debes utilizar 20 unidades de cada material.

Además de almacenar tus pavos, éste edificio puede ser recolectado cada 24 horas para obtener el total de monedas correspondiente a los pavos con la posibilidad de obtener un pastel de fruta (Fruit Cake) o un pavo bebé (Turkey Baby) para que tus vecinos adopten mediante un post en tu muro.

¿Y para que sirven los pasteles de fruta? Por el momento sólo preocupate por juntarlos (a medida que aparezcan van directo a tu caja de regalos) porque dentro de un corto tiempo serán necesarios. Para que tengas en cuenta también, mientras más pavos tengas en tu gallinero, más posibilidades de obtener pasteles de frutas y pavos bebés.

Bueno, eso es todo lo que hay con respecto a este tema. Tené en cuenta que está disponible hasta el 1° de diciembre y después de esa fecha no podrás comprar otro gallinero de pavos ni recolectar pasteles de fruta cada día. Pero sí podrás realizar las acciones normales como recolectar, expandir, adoptar pavos bebés o solicitar pavos a tus vecinos.
viernes, 5 de noviembre de 2010
Info: Orchard Tree

Junto con la actualización del juego en el día de ayer hizo su llegada a FarmVille, el huerto para los árboles.

Con esta nueva adición, podremos colocar hasta 20 árboles de diferente tipo, para cosecharlos una vez al día (o de acuerdo al tiempo que tarde en madurar), además ahora también son perfeccionables (subiendo sus Mastery Levels) como las semillas obteniendo un cartel por cada nivel de perfeccionamiento alcanzado.

Además como punto extra podemos obtener Mystery Seeds o semillas misteriosas con las que conseguiremos versiones mejoradas de los árboles en el huerto.

Pasemos a su funcionamiento, como primer medida una vez que accedemos a la aplicación de FarmVille tendremos a disposición un huerto para construir una vez emplazado en nuestra granja. Como toda edificación construible utiliza materiales, en este caso 10 nails (clavos), 10 wooden boards (tablas de madera) y 10 bricks (ladrillos) que podemos conseguir recibiéndolos de regalo por nuestros vecinos (así como también enviarlos) o simplemente acudir a los Farm Cash para comprar una unidad de cualquier material por uno de estos billetes.

Una vez concluida puedes compartir algunos materiales (también a medida que avanzas en la construcción) con tus vecinos mediante un post en tu muro. Por cierto, si no te alcanzó el lugar para poner todos tus árboles, puedes acceder al mercado (Market) para comprar otro para construir por 1000 monedas o uno terminado por 30 Farm Cash.

Pasando a su funcionamiento, como primer medida debemos completar su capacidad con 20 árboles no importando si son o no del mismo tipo. Así también de acuerdo al modo en que los acomodemos será la apariencia del huerto. Éstos huertos pueden ser cosechados una vez cada 48 horas para obtener las ganancias que generalmente dan los árboles una vez maduros individualmente.

Pero esto no es todo, de vez en cuando puede que entre la cosecha de tu huerto encuentres Mystery Seeds. Con éstas semillas puedes obtener versiones mejoradas de los árboles de tu huerto. Para que tengas en cuenta, la semilla que obtienes depende de la cantidad de árboles en tu huerto y del tipo. Por ejemplo, si tenés 15 árboles de aceitunas y 5 de mangos hay más posibilidades que obtengas una semilla de Mission Olive Tree que es la versión mejorada de las aceitunas regulares. En caso que quieras saber que semillas puedes obtener de algún árbol en particular, hacé clic en el botón de "See Tree Mastery" para ver el tipo de árbol que tienes, su nivel de perfeccionamiento (Mastery) y la versión mejorada de dicho árbol (por el momento sólo hay hasta Nivel 2).

Muy bien, ¿qué hacemos con las Mystery Seeds?. Como primer medida ubicarla en algún lugar de tu granja y después regarla 10 veces con las Watering Can (o regaderas) que obtienes como regalo de tus vecinos o comprando una por el precio de 1 Farm Cash. Cabe destacar también que el árbol que dará la semilla sólo se descubre una vez que halla crecido en su totalidad finalizando los riegos.

Bueno, eso es todo por el momento. Como siempre, espero que les sea útil y en cuanto haya más información serás notificados.
viernes, 29 de octubre de 2010
Nueva promoción con los créditos de Facebook
lunes, 25 de octubre de 2010
Info: Recibe lo que quieras de cualquier jugador de FarmVille

Con este tutorial podrás solicitar en nuestro muro aquello que necesites y nuestros amigos granjeros podrán enviártelo sin importar si son o no contactos de Facebook o vecinos de FarmVille.

1.- Como primer medida ingresa al link que publicamos anteriormente y selecciona un objeto que quieras o andes necesitando.

2.- Una vez publicado en tu muro dale clic con el botón derecho del mouse al texto "Give item to.." y selecciona "Copiar acceso directo".

3.- Luego ingresa al muro de FarmVille Argentina y selecciona "Adjuntar" y "Enlace", entonces pega el link que recién copiaste (el del texto azul "Give item to...")

4.- Dale al botón "Adjuntar" para luego ingresar como comentario a qué se refiere el link para que sepa la gente si puede o no enviarlo.

5.- Listo, una vez publicado la gente puede empezar a ayudarte no importando si te tienen o no de contacto en Facebook o como vecino en FarmVille.
Por favor no olvides comentar que te parece esta publicación y se te es útil o no. Gracias por tu atención.
domingo, 24 de octubre de 2010
martes, 19 de octubre de 2010
Facebook reconoce que su juego FarmVille no es seguro (de Cronista.com del 19/10)

18:28 | Internacionales
El sitio de redes sociales informó que hará cambios técnicos en su plataforma, tendientes a mejorar protección de los datos, en un intento por restar importancia a los temores sobre cómo maneja la información personal de sus 500 millones de usuarios.
Facebook se encontró nuevamente esquivando críticas por la falta de privacidad después de que admitió que algunos de los juegos y aplicaciones más populares entre sus usuarios no cumplen con las normas de protección de datos.
El sitio de redes sociales informó que hará cambios técnicos en su plataforma tendientes a mejorar la seguridad de los datos, en un intento por restar importancia a los temores sobre cómo maneja la información personal de sus 500 millones de usuarios.
Facebook admitió que algunos de sus juegos más populares de su sitio, incluyendo FarmVille y Texas Hold "Em Poker, estaban pasando a los anunciantes una serie de números y letras que actúan como identificación de cada usuario del sitio.
Zynga, el fabricante de los dos juegos, se negó a hacer comentarios.
Esta información es esencial para el funcionamiento de los juegos sociales pero podría también emplearse para determinar los nombres reales de los usuarios de Facebook. Dependiendo de la configuración de privacidad del usuario, se podrían deducir más detalles personales y combinar con otra información derivada de sus hábitos al momento de navegar.
"Estamos conversando con nuestros socios y con la comunidad de la web sobre las posibles soluciones" a este problema, declaró Facebook. "Si bien el conocimiento del ID del usuario no permite el acceso a su información privada incluida en Facebook, planeamos introducir nuevos sistemas técnicos que limitarán en gran medida la posibilidad de compartir la identidad del usuario".
Pero Facebook negó que los usuarios se hayan perjudicado por la filtración de datos. Es importante saber que no hay evidencia de que se haya hecho un mal uso de la información personal como resultado de este problema".
En un blog, Mike Vernal, ingeniero de Facebook, señaló que "los detalles técnicos de cómo trabajan los navegadores" fueron la causa del problema, no Facebook ni los desarrolladores de aplicaciones."
"Los informes de la prensa exageraron las implicancias", aseguró Vernal. "Saber el ID de un usuario de ninguna manera permite tener acceso a información privada del usuario sin su consentimiento".
Esta fue la respuesta a un informe de Wall Street Journal que señalaba que las diez apps más populares del sitio estaban violando las normas de Facebook porque envían a las compañías publicitarias los ID de los usuarios.
A principios de este mes, Facebook agregó controles nuevos al manejo de la información personal por parte de las apps. En mayo, después de una ola de críticas, Facebook modificó sus controles generales a la privacidad para que sean más sencillos de comprender para los usuarios.
Los expertos en privacidad sostienen que este último incidente recalca los riesgos que implica instalar aplicaciones desarrolladas por compañías cuya motivación y prácticas comerciales son poco claras.
sábado, 16 de octubre de 2010
Farm Cash y Tuscan Cow gratis (o casi)
Info: Personalización del avatar y disfrazes

Con la actualización del día jueves se modificó el menú para personalizar al avatar con nuevas prendas de vestir más los tan esperados disfraces del Día de Brujas. Éste menú fue modificado totalmente para personalizar completamente nuestro granjero y así destacar del resto. Pero pasemos a la explicación del uso del nuevo menú.
Gender

Con esta opción básica podremos elegir el sexo de nuestro avatar (Female para la mujer y Male para el hombre).
Facial Features

En esta pestaña podemos modificar el aspecto facial de nuestro personaje seleccionando la forma de la cara (Face), el corte de pelo (Hair), las cejas (Eyebrows), el color y forma de los ojos (Eyes), las orejas (Ears), la nariz (Nose), la boca (Mouth), el tono de piel (Skin) y si queremos que tenga barba o bigote (Facial Hair).
Clothing

Ésta es la nueva pestaña para personalizar nuestro avatar, con ella lo podremos vestir de acuerdo a nuestro gusto, bolsillo y oferta disponible. Los aspectos disponibles van desde Shirts (remeras, camisas, etc.), Bottoms (Pantalones y shorts), Outfits (trajes de salida, por ejemplo ahora está el tuxedo), Shoes (Zapatos o zapatillas acorde a la vestimenta), Accesories (accesorios varios) hasta terminar con los Costumes (disfraces, ya sea para el Día de Brujas o algún otro evento especial).
Market

Además con esta actualización el Mercado ahora también cuenta con otra pestaña en la que encontraremos todo lo anterior (Shirts, Bottoms, Outfits, Shoes y Accesories) y los disfraces (Costumes) disponibles para la ocasión.

¡Listo! Ya personalizaste tu avatar a gusto, además de todos estos cambios también se agregó una nueva medalla para coleccionar.

Style Maven

Así es, con la llegada de la ropa también tenemos una nueva medalla para coleccionar. Para obtener los distinos ribbons debemos ir adquiriendo prendas de vestir de acuerdo a la siguiente lista:
Yellow Ribbon: Compra 5 prendas de vestir.
White Ribbon: Compra 10 prendas de vestir.
Red Ribbon: Compra 20 prendas de vestir.
Blue Ribbon: Compra 40 prendas de vestir.

Bueno eso es todo por el momento, conforme se vaya actualizando pasaré la información. ¿Qué te parece lo nuevo de los avatares?
miércoles, 13 de octubre de 2010
¡Boer Goat!
lunes, 11 de octubre de 2010
FarmVille y Mafia Wars son algunos de los juegos más populares en Internet (de El-Nacional.com del 4/10)

BBC Mundo 04 Oct 2010 | 09:46 pm - Por BBC Mundo
En Eurogamer Expo en Londres, una de las convenciones más grandes de la industria en suelo europeo, se dedicó una sección especial a mostrar videojuegos independientes realizados por pequeñas empresas
Granja virtual FarmVille
En el estruendoso mundo de los videojuegos, las grandes marcas acaparan los reflectores. Pero a su sombra está creciendo una revolución silenciosa. Entre apps, juegos sociales y apuestas independientes, las grandes empresas ya no están solas.
En Eurogamer Expo en Londres, una de las convenciones más grandes de la industria en suelo europeo, se dedicó una sección especial a mostrar videojuegos independientes realizados por pequeñas empresas.
Algunos de ellos buscan convertirse en poderosas empresas de la industria. Otros diseñan juegos solamente para educar. Unos más lo hacen por amor al arte y otros consideran que sus juegos son "demasiado alternativos" como para ser un éxito comercial.
Pero todos tienen algo en común. Son el semillero de los juegos del mañana.
El mundo independiente
Hohokum es un juego en el que a través de una línea se salva a las personas de ataques con bomba.
"Hohokum" es uno de los que quiere llegar al estrellato. En el juego el usuario salva a las personas de bombas que caen por todos lados. Pero el producto está lejos de ser el clásico juego de violencia. Por el contrario todo transcurre en un mundo salpicado de colores.
La apuesta de Hohokum frente a los grandes gráficos de la industria parece ser simple.
"Para que un juego sea diferente tienes que explorar lo que ya está en el mercado, inspirarte en otros productos, películas, libros y el mundo que te rodea. Esa en realidad es la clave para crear un juego novedoso", dijo a BBC Mundo, Nat Marco, diseñadora de la empresa Honeyslug, responsable del producto.
Pero ante tanta competencia, ¿el éxito es complicado? "No es difícil crear un juego, lo difícil es diseñar un buen juego que todo mundo quiera comprar y disfrutar", asegura Marco y agrega: "Con la llegada del iPhone y del iPad es muy fácil crear juegos. Lo complicado es encontrar el momento adecuado para promocionarlo y que la gente pueda encontrarlo".
Juegos con amigos
Otros que están subiendo de nivel son los juegos en las redes sociales.
Los juegos sociales, como los de Play Fish, tienen millones de usuarios en Facebook.
"FarmVille" y "Mafia Wars" -de la empresa Zynga- son de los juegos más populares en internet. Junto a ellos "Pet Society" y "Who has the biggest brain?", de la compañía Play Fish, también tienen una buena dosis de usuarios.
"El auge de estos juegos se debe al éxito de Facebook y a un cambio fundamental que es cómo la gente se comunica entre sí", dijo a BBC Mundo, Ken Ward, jefe de reclutamiento de Play Fish.
Ward cree que el que estos juegos hayan encontrado un mercado se debe a que no están dirigidos a las mismas personas que juegas en consolas.
"Un gran porcentaje de quienes juegan en Facebook no se definirían a sí mismos como jugadores en el sentido tradicional", aseguró.
Según el blog TechCrunch las ganancias estimadas de Zynga y Play Fish sumadas serían superiores a los US$500 millones. Pero los expertos creen que este año superarán los US$1.000 millones.
"El principio detrás de nuestros videojuegos es el mismo que se encuentra en los juegos de mesa: pasar un buen rato con tus amigos", explicó Ward.
En la palma de la mano
Angry Birds tiene 10 meses de vida y ha sido descargado más de seis millones de veces.
Los videojuegos en forma de apps para celulares también son los nuevos chicos del barrio.
Esta industria está generando una buena cantidad de ganancias y se espera que sus ingresos aumenten aún más con la expansión de los teléfonos inteligentes.
Según LCM Research, los juegos inteligentes han cosechado ganancias cercanas a los US$500 millones hasta 2009.
Pero si tomamos en cuenta el ejemplo del juego "Angry Birds" -una de las apps de entretenimiento más populares- que en menos de un año ha generado ingresos por más de US$4,5 millones, esa barrera podría crecer pronto.
Los juegos sociales, los independientes y los que vienen en forma de app, podrán estar lejos de los más de US$19.000 millones de ganancias anuales de la industria establecida, pero lo cierto es que están cortando la distancia.
sábado, 9 de octubre de 2010
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