domingo, 10 de abril de 2011

Objetos del English Countryside

En esta galeria encontrarás los objetos publicados para la campiña inglesa

Galería English Countryside

Info: Dig Site Quest



Lo último de las misiones de la campiña inglesa

Mision 1: Dig It
Objetivos: Ara 100 parcelas y fertiliza 25 parcelas vecinas.
Recompensa: 100 XP, 2,500 monedas y 1 Ancient Cow Statue.

Mision 2: Book 'Em
Objetivos: Consigue 6 Old Books (mediante un post en tu muro) y compra un Storage Cellar.
Recompensa: 200 XP, 3,000 monedas y 1 Duck Statue.

Mision 3: Past Pursuits
Objetivos: Cosecha 100 Hops y fertiliza parcelas en tus vecinos 25 veces (NO 25 parcelas).
Recompensa: 1300 XP, 5,000 monedas y 1 Knight Armor (ropas para el avatar).

Mision 4: Ancient Methods
Objetivos: Cosecha 50 Barley.
Recompensa: 400 XP, 7,500 monedas y 5 Farm Cash.

Mision 5: Drinking in History
Objetivos: Cosecha 50 Royal Hops y completa la Lionhead Recipe 3 veces.
Recompensa: 500 XP, 1 English Museum y la Double Mastery Statue.

Info: Dairy Farm Quest



Tercera parte de las misiones de la English Countryside.

Mision 1: How Dairy You
Objetivos: Compra una vaca y cosecha 100 Bluebells.
Recompensa: 100 XP, 2,500 monedas y 1 Dairy Farm.

Mision 2: Say Cheese
Objetivos: Consígue 6 Cheese Culture (mediante un post en tu muro) y recolecta de tu Dairy Farm dos veces.
Recompensa: 200 XP, 5,000 monedas y 1 Shorthorn Cow.

Mision 3: Showing Off
Objetivos: Consigue el nivel 1 de mastery (perfeccionamiento) de Bluebells, usa el combine (tractor que hace todo) 50 veces y expande tu granja al nivel Family Farm.
Recompensa: 300 XP, 7,500 monedas y 5 vehicle parts.

Mision 4: Save Dr. Fluffy
Objetivos: Visita 6 vecinos, consigue 6 electric torches (mediante un post en tu muro) y cosecha 100 Radish.
Recompensa: 200 XP, 1 English Spot Rabbit y la licencia para instalar el corral de ovejas (Sheep Pen) en tu granja regular.

Info: Pub Quest



Más misiones para la Campiña Inglesa:

Mision 1: Trees of Green
Objetivos: Consígue (o compra) 10 árboles y compra un Orchard (huerto).
Recompensa: 100 XP, 1,500 monedas, 5 nails (clavos, 5 wooden boards (tablas de madera) y 5 bricks (ladrillos).

Mision 2: Out on a Limb
Objetivos: Completa la construcción del huerto (Orchard) y coloca 10 árboles en él.
Recompensa: 100 XP, 1,500 monedas, 6 Shovels (palas) y 6 Watering Cans (regaderas).

Mision 3: Just Ducky
Obetivos: Compra un Duck Pond (estanque para patos).
Recompensa: 100 XP, 1,500 monedas y 1 Scoter Duck.

Mision 4: Listen Up
Objetivos: Visita 6 vecinos y observa tu progreso en el mapa de la villa.
Recompensa: 1 English Bench (banca inglesa, adorno).

Mision 5: Rodents of Ruin
Objetivos: Consigue 6 Mouse Traps (mediante un post en tu muro), cosecha 75 Hops y 75 Barley.
Recompensa: 200 XP, 2,000 monedas y 5 Farm Cash.

Mision 6: Stock The Bar
Objetivos: Consigue 6 Pint Glasses (mediante un post en tu muro) y cosecha 100 Bluebells.
Recompensa: 250 XP, 2,500 monedas y el Pub.

Mision 7: Lagerheads
Objetivos: Instala el Pub en la granja, fabrica Duke's Stout/ Health Drink 2 veces y compra un Pub Cat.
Recompensa: 250 XP, 2,500 monedas y 1 Pub Sign.

Mision 8: A Berry Good Drink
Objetivos: Cosecha 100 Red Currants y fabrica Oliviaberry Beer/ Oliviaberry Juice 2 veces.
Recompensa: 500 XP, 5,000 monedas y ropas de Pub Keeper's.

Info: Sheep Pen Quest



Estas son las misiones correspondientes a la Campiña inglesa

Mision 1: Make It Your Own
Objetivos: Consígue 6 Postcards (mediante un post en tu muro) y arar 10 parcelas del terreno.
Recompensa: 100 XP, 1,500 monedas y 1 Dorking Chicken.

Mision 2: Getting Started
Objetivos: Reparar el Combine (utilizando 10 vehicle parts) y cosecha 25 English roses
Recompensa: 150 XP, 1,500 monedas y Chicken Coop.

Mision 3: Et Tu, Brutus?
Objetivos: Comprar un Sheep pen (corral de ovejas), visitar 6 vecinos y ver tu progreso en el mapa de la villa.
Recompensa: 200 XP, 1,500 monedas y Brutus, the Ram (el carnero).

Mision 4: Please Fence Me In
Objetivos: Completa la construcción del Sheep Pen, compra 8 country fences y expande tu granja al nivel Homestead.
Recompensa: 200 XP, 1,500 monedas y el Garage.

Mision 5: I'll Get Ewe
Objetivos: Compra una oveja
Recompensa: 250 XP, 2,000 monedas y 5 Love Potions.

Mision 6: On The Lamb
Objetivos: Coloca un cordero en tu granja y desarrollalo dándole 10 Bottles.
Recompensa: 250 XP, 1,500 monedas y 1 Sheep Statue, Getrude the Ewe.

¡A jugar!

Info: English Countryside



Finalmente desde el 22 de marzo tenemos disponible la campiña inglesa (English Countryside), que consiste básicamente en una granja paralela con la que podemos desarrollar nuevos cultivos, reproducir las ovejas, conseguir objetos exclusivos y ¡muchas cosas más!



Comenzando la capiña inglesa veremos una animación donde veremos el accidente que sufre la nave de Duke, colisionando en nuestra granja seleccionando el botón de "Check it out!". Para disponer de esta nueva opción debes tener, al menos, nivel 20. Cuando hablemos con Duke nos solicitará que completemos 4 misiones antes de partir hacia Inglaterra.



Comenzando con las misiones, como primer medida debes instalar el globo de Duke haciendo clic en el botón de "Place Airship!", ahora si pasemos a las misiones, los objetivos y las recompensas obtenidas.

Quest 1: Drop Anchor!
Objetivo: Comprar tres Crates
Recompensa: 100 XP, 5 Farm Cash y 2,500 monedas

Quest 2: Cotton To It
Objetivos: Planta 50 algodones en tu granja
Recompensa: 100 XP, 1 bandera y 2,500 monedas

Quest 3: Nice Supplies
Objetivos: Comprar una vaca
Recompensa: 250 XP, una gorra de aviador (aviator's cap) y 2,500 monedas

Quest 4: Bon Voyage Party
Objetivos: Reúne invitados para la fiesta de partida de la nave
Con respecto a este objetivo cabe destacar que mientras más invitados asistan menor será el tiempo de espera para partir hacia la campiña.

0 a 3 invitados: No puedes viajar
4 a 14 invitados: Viajas en 4 días
15 a 34 invitados: Viajas en 2 días
35 invitados: Viajas instantáneamente


Recompensa: Accedes a la campiña inglesa



Algunos datos y consejos para la nueva Campiña Inglesa:

* NO puedes intercambiar objetos de una granja a otra.
* Si compras algo en el mercado de la campiña NO lo podrás utilizar en la granja regular.



* Algunos objetos o animales si pueden ser instalados en cualquiera de las dos granjas, siempre y cuando estén disponibles en la caja de regalos y no se encuentren limitados a alguna de las granjas.
* El espacio de Almacén (Storage) es individual y contiene sólo los objetos de la granja actual, por lo que NO se puede almacenar un objeto en una para "trasladarlo" a la otra.



* Cuando te encuentres en una granja la otra permanecerá "pausada" no permitiendo el crecimiento de los cultivos ni tampoco que se pudran, los cachorros no tendrán hambre y los animales no se desarrollarán para ser "cultivados". De todas maneras este aspecto puede ser revertido si activas la opción de jugar ambas granjas al mismo tiempo.
* Para cambiar el sistema de las granjas "pausadas", cuando te dirijas a cualquiera de ellas verás una ventana "Move to Home Farm?", allí selecciona "Change options" y activa la casilla de "Play both farms". Si cambias de opinión selecciona la casilla de "Pause current farm".



* Asegúrate de contar con muchos materiales y Special Delivery Boxes porque debes comenzar a comprar y construír todo desde CERO. Por cierto, el garage NO lo compres porque lo conseguirás más adelante como premio de las misiones de Inglaterra.
* Para expandir la campiña inglesa como primer medida debes reunir Surveys mediante una solicitud. Esto es para evitar que tengamos que seguir sumando vecinos a nuestra granja. Luego haber comprado la expansión previa (en caso que desees una más grande) y por último tener las monedas suficientes para pagar dicha expansión.



* Si posees Mystery Gifts en tu caja de regalos asegúrate de usarlos en la nueva campiña inglesa porque de ellos obtendrás los tractores para la granja sin usar un sólo centavo. Por supuesto debes tener al menos tres regalos misteriosos.
* Y si acaso pensabas que te ibas a librar de esta nueva promoción, no es así porque Zynga se ocupó de promocionarlo también en sus otros juegos. ¿Qué tal?

Bien eso es todo por el momento, espero que les sea de utilidad.

Info: Sheep Pen



Disponible desde el 22 de marzo el Sheep Pen o corral de ovejas, en este lugar nos permite almacenar las ovejas que teníamos dispersas por la granja y también reproducirlas, combinando casi cualquier tipo de oveja con un carnero (Ram) para conseguir un borrego especial.



Como todo elemento construíble de la granja requiere de materiales para comenzarla y expandirla. Estos materiales (nails, bricks y wooden boards) puedes conseguirlos de diferentes maneras, por ejemplo, solicitándolas o enviándolas a tus vecinos por medio de la pestaña de regalos gratuitos, utilizando las Special Delivery Boxes, comprándolas individualmente o en su totalidad por medio de los siempre confiables Farm Cash.



Una vez construído puedes comenzar a expandirlo para tener mayor cantidad de "lugares" para aparear los animales. Éstos son los niveles y la cantidad de materiales que necesitan cada uno. Ya que selecciones los que más te gusten, haciendo clic debes elegir el botón de "Breed" siempre eligiendo un macho (ram) y una hembra (sheep), en caso que te arrepientas puedes hacer clic en el botón de "Cancel".

Nivel 1: 10 Wooden Boards, 10 Nails and 10 Bricks
Incluye 1 casilla y capacidad para 20 ovejas
Nivel 2: 15 Wooden Boards, 15 Nails and 15 Bricks
Incluye 2 casillas y capacidad para 30 ovejas
Nivel 3: 20 Wooden Boards, 20 Nails and 20 Bricks
Incluye 3 casillas y capacidad para 40 ovejas



Ahora pasemos a la parte de la reproducción, para empezar debes tener al menos una casilla para meter una oveja y un carnero para que se reproduzcan, la combinación puede ser cualquiera de las disponibles. Para comenzar selecciona una oveja (sheep) y un carnero (ram) de tu preferencia haciendo clic y presionando el botón "Breed", en caso que te arrepientas selecciona el botón de "Cancel" para anular la operación.



Bien, ahora que se encuentran en el sector privado se te consultará si quieres sumar algunas pociones del amor (Love Potions) para elevar el porcentaje de efectividad y disminuir el tiempo de demora de la reproducción. Esta es una lista de las pociones utilizables y su efecto en la reproducción.

0 Pociones de amor: 50% de efectividad con una demora de 24hs.
1 Poción de amor: 60% de efectividad con una demora de 12hs.
2 Pociones de amor: 70% de efectividad con una demora de 6hs.
3 Pociones de amor: 80% de efectividad con una demora de 3hs.
4 Pociones de amor: 90% de efectividad con una demora de 1hs.
5 Pociones de amor: 100% de efectividad y sin demora.



Ya que esté listo el asunto, selecciona la casilla y con el botón de "Ready!" podrás ver el resultado del apareamiento. Por el momento los resultados son azarozos por lo que no se puede saber qué es lo que obtendremos de ellos. En el momento del "nacimiento" nos preguntarán si queremos regalarlo (Give Away) o quedárnoslo (Keep Lamb) para alimentarlo y desarrollarlo en un nuevo tipo de oveja.



Para desarrollar tu burrego debes primero colocarlo en la granja y luego darle Bottles, 10 en total para que llegue a ser una oveja. Simplemente selecciona el borrego haciendo clic y luego selecciona la opción de "Feed Bottles" para alimentarlo con las Bottles que tengas en el inventario, ya sea el total necesario o aquellas que tengas disponibles.



¡Muy Bien! Ahora que conseguiste el objetivo puedes compartir una con tus vecinos mediante un post en tu muro haciendo clic en el botón de "Share" pero eso no es todo, muy pronto se habilitará la pestaña de Family Tree para alimentar los borregos mediante un divertido mini-juego. ¿Qué tal?